いろいろ考えた結果簡単には行かんなと言う結論に至りました。
まず試したサービスやAPIとその結果を御紹介
DialogFlow → 出力が定型文なので、成長するAIを作りたいというコンセプトから外れる
FastText → 私の技術力不足でUnityに乗せれない
Wit.ai → 会話機能が魅力的だったのだが、なぜかこの記事作成現在でStory機能が消えている
Web.ai → GoogleAPIの終了に伴い文鎮化
正直自力でやるっきゃねぇって結論に至ったわけで
だが、何度も言う通り私には技術力と経験値が圧倒的に足りない
理論で実現しててもそれを現実まで引っ張り出す事ができない
というわけで勉強をはじめました。
まずデータ作成のためにJsonを入出力・処理出来るようになるところからだ!
また進捗があったら記事更新しますんで。
このブログはRodmenがゲーム開発上で思ったことや勉強になったこと、ゲーム制作の進捗、関係ない趣味をまとめるブログです。 Twitterもやってますが140字じゃ書ききれないことはここに書いたりします。 Twitter:@Kotoshiro001
AIでYoutuber作ってみたい苦闘期2
生放送でテキストを受け取って言語処理してからAIに通したいので
そのへんを全部Unityでできないか考案中
ザックリ言えば
生放送のテキスト
↓
MeCabで分かち書き
↓
FastTextでゴネゴネ
↓
何らかのテキスト
↓
Dialogflowに受け渡し
↓
Dialogflowから結果取得
↓
Unity上で処理
という流れにしたい
つまり全部Unityにまかせて言語処理をやりたい
で調べました
NMeCab:https://ja.osdn.net/projects/nmecab/
FastTextC#版:http://imadedede.hatenablog.com/entry/2012/10/02/022340
多分この辺りを組み合わせればゴネゴネするところまではいけるはず!
少なくともNMeCabまではUnityに入れれたので
次はFastTextからどうやってDialogflowにつなげるかを考えて
その中間点を作る感じになると思います。
ひとまず受け答え出来るAIができたらお試し生放送も悪くないかもね
そのへんを全部Unityでできないか考案中
ザックリ言えば
生放送のテキスト
↓
MeCabで分かち書き
↓
FastTextでゴネゴネ
↓
何らかのテキスト
↓
Dialogflowに受け渡し
↓
Dialogflowから結果取得
↓
Unity上で処理
という流れにしたい
つまり全部Unityにまかせて言語処理をやりたい
で調べました
NMeCab:https://ja.osdn.net/projects/nmecab/
FastTextC#版:http://imadedede.hatenablog.com/entry/2012/10/02/022340
多分この辺りを組み合わせればゴネゴネするところまではいけるはず!
少なくともNMeCabまではUnityに入れれたので
次はFastTextからどうやってDialogflowにつなげるかを考えて
その中間点を作る感じになると思います。
ひとまず受け答え出来るAIができたらお試し生放送も悪くないかもね
AIでYoutuber作ってみたい苦闘期
チャットボットのシステムを使ってチャット越しに会話できるYoutuberを作ってみたくなった
とりあえずDialogflowに登録して試しにチャットボットを作成中
あとでUnityと組み合わせて動いて棒読みちゃんで喋れるようにするんじゃぁ
とりあえずDialogflowに登録して試しにチャットボットを作成中
あとでUnityと組み合わせて動いて棒読みちゃんで喋れるようにするんじゃぁ
MonoDevelopでペーストができなかった話
配列内の変数を大量に作るときとかはいろんなツールを跨いで文字列を加工するんですが、
最終的な貼り付けの段階でつまずいたんで共有
結論から言うとMonodevelopの再起動で解決しました。
FileからQuitで閉じてしまって
再起動したら問題ないらしいです。
原因はパソコンをスリープさせているからですかね?
まだ検証してないんで詳しくはわかりません。
ただ貼り付けが機能しないっていうのはテキストツールとして致命傷に思いますがね…
最終的な貼り付けの段階でつまずいたんで共有
結論から言うとMonodevelopの再起動で解決しました。
FileからQuitで閉じてしまって
再起動したら問題ないらしいです。
原因はパソコンをスリープさせているからですかね?
まだ検証してないんで詳しくはわかりません。
ただ貼り付けが機能しないっていうのはテキストツールとして致命傷に思いますがね…
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